草庐IT

python - PyMySQL 无法连接到本地主机上的 MySQL

全部标签

c++ - 使用相同的 golang 片段查询 mysql 数据库的巨大性能差异

我最近用golang重新实现了我的项目。该项目是用C++实现的。当我完成代码并进行性能测试时。我对结果感到震惊。当我用C++查询数据库时,我可以在5分钟内得到1.3亿行结果。但是对于golang,它几乎是45分钟。但是当我将代码从项目中分离出来并构建代码片段时,它会在2分钟内完成。为什么它们的性能结果会有如此巨大的差异?我的代码片段:https://gist.github.com/pyanfield/2651d23311901b33c5723b7de2364148packagemainimport("database/sql""fmt""runtime""strconv""time"_

go - 使用与 node.js 或 Python 不同的结果的 Go 签名的 Hmac/sha1 消息

我正在尝试使用Go生成Hmac/SHA1签名,但我得到的结果与我使用Node.js或Python进行测试时的结果不同。这是我在Go中的代码:signature:=hmac.New(sha1.New,[]byte(signKey))signature.Write([]byte(buffer))returnhex.EncodeToString(signature.Sum(nil))这是我在Node.js中的代码:returncrypto.createHmac('sha1',signKey).update(buffer).digest('hex');python:returnhmac.new

go - 无法引用我自己的包

我已经创建了一个接口(interface)和一个结构,但每次我保存我的Go文件时,编译器都会格式化我的import语句并指示我的结构未定义。我是Go的新手,所以这对某些人来说可能是显而易见的。我已阅读文档。这是我的文件结构:如何正确引用我创建的类型? 最佳答案 当名称来自另一个包时,您必须对其进行限定。尝试左侧文件中的models.HttpResult。 关于go-无法引用我自己的包,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://st

python - 写入后无法使用 go 从文件中读取字节

所以,我正在尝试在golang中制作一个简单的AOT虚拟机,它在输入时读取字节码文件。我基本上是在尝试将字节写入文件,然后使用ioutil读取它们,但是我遇到了null取消引用错误。这是我用于写入文件的python代码:btest=open("test.thief","w")bytes_to_write=bytearray([1,44,56,55,55,0])btest.write(bytes_to_write)btest.close()这是我用来读取字节的go文件中的代码packagemainimport("fmt""io/ioutil""os")funcmain(){//getsc

string - Go中字符串变量的连接速度

我在这个网站上看到一个关于字符串连接速度的问题。在那个主题中,人们写了一些带有奇怪数字的短暂基准。HowtoefficientlyconcatenatestringsinGo?我决定检查这些速度并编写测试。我的测试显示了其他结果。在大尺寸上,“+”运算符比其他方法更快。是吗?这是我的代码。packagemainimport("bytes""fmt""runtime/debug""time")constvariations=30vartime1,time2time.Timevardelta,catcherstringvarx,deltaSize,k,dataSize,operations

mysql - 正确删除 Go 中的第二个 json.Marshal

无论出于何种原因,我在尝试使用MySQL存储在Go中构建一个简单的RestAPI时,添加了第二个json.Marshal,它是双重编码并生成带有转义引号等的结果。我可以去掉引号,但我认为我不应该首先发生两个json.Marshal事情。问题是双重的-1)哪个适合删除(倾向于第一个,因为“结果”应该是更大的数组)和2)如何在删除后保持代码运行?当我开始遇到各种错误时,我不能简单地删除第一个。以下是代码的相关部分:typeVolumestruct{IdintNamestringDescriptionstring}...向前跳过....varresult=make([]string,1000

python - 如何从 go 语言的 main 中获取不同的退出代码,如 2 或 3?

如何从main获取退出代码3或除1以外的任何非零?我正在尝试执行一个程序,但是当我执行时将获得退出代码1而不是3。如果我想获得退出代码3,我需要做什么?例如:packagemainimport"os"funcmain(){//Exitwithstatuscode.os.Exit(3)}我想通过python脚本运行go脚本请在下面找到python脚本:fromsubprocessimportPopen,PIPEdefconsole(cmd):p=Popen(cmd,shell=True,stdout=PIPE)out,err=p.communicate()return(p.returnc

macos - 无法在 mac os 上使用 Go 命令行

我想使用命令goget,但它抛出异常但我已经安装了命令行工具。系统:macOssierra10.12.6Go:1.9.2编辑:错误信息:gogetgithub.com/hashicorp/go-plugin#cd.;gitclonehttps://github.com/hashicorp/go-plugin/Users/famoss/files/goworkspace/src/github.com/hashicorp/go-pluginxcrun:error:activedeveloperpath("/Applications/Xcode.app/Contents/Developer"

go - 无法设置结构的属性

这个问题在这里已经有了答案:Howtosetandgetfieldsinstruct'smethod(3个答案)关闭5年前。我正在尝试学习如何在go中使用结构。我有以下包裹//src/db/db.gopackagedbtypeDBstruct{pkstring}func(dbDB)SetPk(sstring){db.pk=s}func(dbDB)GetPk()string{returndb.pk}这是我的main.gopackagemainimport("log""db")funcmain(){d:=db.DB{}d.SetPk("HelloWorld")log.Println(d.G

go - 初始化/管理并发 SSH 连接

我进行了高低搜索,但我不确定我是否使用了错误的关键字,但我无法理解这一点。我正在构建一个应用程序,它接收主机名列表并通过SSH连接到这些主机名。它旨在维护这些连接(并在断开连接时重新连接)。定期地,我的程序将接受指令并向部分/所有这些主机执行命令。我目前的问题是,我知道你不能初始化一个变量而不使用它,我必须为这些SSH连接动态创建变量,这样我就可以独立监控/管理它们(读/写,必要时重新连接等).由于我对go的了解有限,而且倾向于不小心使事情过于复杂,到目前为止,我想到的最好的方法是使用一个结构并为每个连接及其参数(主机名、用户名、密码、SSH配置详细信息、日志文件)附加位置等)。目前我